W tym artykule omówimy:
- Dlaczego rekrutacja w branży gier różni się od klasycznych procesów IT?
- Jakie są największe wyzwania w pozyskiwaniu talentów do Game Development?
- Jakie strategie pomagają skutecznie rekrutować najlepszych kandydatów?
GameDev – jedna z najszybciej rozwijających się branż na świecie
Game Development to sektor, który z każdym rokiem rośnie w imponującym tempie, napędzany dynamicznym rozwojem technologii, rosnącą popularnością gier i coraz większym zainteresowaniem inwestorów. W 2024 roku globalna wartość rynku gier osiągnęła 455 miliardów dolarów, a prognozy wskazują, że w kolejnych latach trend wzrostowy nie zwolni. Gry komputerowe, mobilne i konsolowe nie tylko dostarczają rozrywki milionom użytkowników na całym świecie, ale także kształtują nowe standardy w technologii, sztucznej inteligencji oraz interakcji cyfrowej.
💡 Szukasz sprawdzonych danych o rynku pracy w GameDev? Pobierz nasz raport, w którym znajdziesz analizy trendów rekrutacyjnych oraz bonusowy wywiad z Natalią Cyboroń z Nailed it! Games na temat iGamingu.
Czym rekrutacja w GameDev różni się od klasycznych procesów w IT?
Choć GameDev jest blisko związany z IT, jego specyfika sprawia, że proces rekrutacji wygląda inaczej niż w tradycyjnych firmach technologicznych. W branży gier liczy się nie tylko wiedza techniczna, ale również kreatywność, zrozumienie graczy i pasja do gamingu.
Specjaliści pracujący nad grami muszą łączyć umiejętności techniczne z kreatywnym podejściem do problemów. Programiści nie tylko piszą kod, ale także optymalizują silniki gry, pracują nad AI przeciwników czy opracowują zaawansowane systemy fizyki. Artyści muszą dbać o spójność wizualną, a designerzy projektują doświadczenia, które będą angażować graczy przez długie godziny.
Tworzenie gier wymaga głębokiej znajomości potrzeb graczy i ich preferencji. To nie tylko kwestia trendów, ale także zrozumienia mechanik angażujących użytkowników, psychologii motywacji oraz specyfiki rynku gamingowego. Firmy często poszukują osób, które same są graczami, bo to pomaga w lepszym dopasowaniu mechanik rozgrywki do oczekiwań odbiorców.
Tworzenie gier wideo, zwłaszcza tych klasy AAA, to skomplikowany i kosztowny proces. Każdy projekt ma określony harmonogram i budżet, co oznacza, że zespoły deweloperskie muszą działać efektywnie i szybko reagować na zmiany. To dodatkowe wyzwanie w rekrutacji – firmy poszukują kandydatów, którzy nie tylko są świetnymi specjalistami, ale także potrafią pracować pod presją czasu i dostosowywać się do zmieniających się wymagań. Dlatego GameDev Rekruter musi nie tylko znać rynek IT, ale także rozumieć, jak działają studia gier i czego potrzebują ich zespoły.
Najczęstsze stanowiska w branży gier komputerowych
Branża GameDev to ekosystem pełen różnorodnych ról, które łączą technologię, kreatywność i strategię biznesową. Każdy projekt wymaga współpracy specjalistów z wielu dziedzin, od programowania po zarządzanie produktem. Oto kluczowe stanowiska w zespołach gamingowych:
Programiści
Programiści w GameDev zajmują się pisaniem kodu, który napędza grę i sprawia, że działa płynnie na różnych platformach. W zależności od specjalizacji można wyróżnić m.in.
- Gameplay Programmer – implementuje mechaniki rozgrywki, np. system walki, AI przeciwników czy interakcje w świecie gry.
- Engine Programmer – rozwija i optymalizuje silnik gry, np. Unreal Engine, Unity, a także tworzy autorskie rozwiązania technologiczne.
- Graphics/Rendering Programmer – odpowiada za efekty wizualne, system oświetlenia, cieniowanie (shaders) i optymalizację grafiki.
- AI Programmer – rozwija algorytmy sztucznej inteligencji sterujące postaciami niezależnymi (NPC), ucząc je realistycznych zachowań.
- Networking Programmer – buduje infrastrukturę do gier multiplayer, zajmując się synchronizacją danych między graczami.
- Tools Programmer – tworzy narzędzia ułatwiające pracę innym specjalistom, np. edytory poziomów czy systemy animacji.
Designerzy
Designerzy odpowiadają za koncepcję i strukturę rozgrywki, dbając o to, by gra była angażująca i dobrze zbalansowana. Wyróżniamy kilka ról:
- Level Designer – projektuje poziomy i układ mapy gry, tak by były atrakcyjne wizualnie i dawały graczowi satysfakcjonującą rozgrywkę.
- Game Designer – opracowuje mechaniki gry, balansuje poziomy trudności i decyduje, jakie systemy będą motywować gracza do dalszej zabawy.
- Narrative Designer – odpowiada za warstwę fabularną gry, w tym dialogi, storytelling i sposób, w jaki historia wciąga gracza.
- UX/UI Designer – dba o przejrzystość interfejsu i doświadczenie użytkownika, zapewniając intuicyjną nawigację w menu czy ekranach ekwipunku.
- System Designer – opracowuje i balansuje kluczowe systemy, np. ekonomię gry, system progresji czy nagrody dla gracza.
Art Directorzy
Art Director to osoba odpowiedzialna za spójność artystyczną gry i jej charakterystyczny styl. Współpracuje z różnymi zespołami kreatywnymi, aby zapewnić najwyższą jakość oprawy wizualnej. W jego zespole znajdziemy m.in.:
- Concept Artist – tworzy pierwsze szkice i ilustracje, definiując stylistykę świata gry.
- 3D Modeler – projektuje modele postaci, budynków, przedmiotów i otoczenia w trójwymiarze.
- Character Artist – specjalizuje się w tworzeniu postaci i ich animacji.
- Environment Artist – projektuje krajobrazy, miasta i wnętrza, w których porusza się gracz.
- VFX Artist – odpowiada za efekty specjalne, np. eksplozje, mgłę, deszcz czy realistyczne odbicia światła.

Product Managerowie
Product Manager to osoba, która dba o to, by projekt był realizowany zgodnie z harmonogramem, budżetem i celami biznesowymi. Współpracuje zarówno z deweloperami, jak i działami marketingu czy sprzedaży. Jego kluczowe zadania to:
- Zarządzanie cyklem produkcji gry – od preprodukcji po postprodukcję.
- Optymalizacja procesów – zapewnienie efektywnej komunikacji między zespołami.
- Analiza rynku i trendów – badanie konkurencji i dopasowywanie strategii do oczekiwań graczy.
- Monetyzacja gry – opracowywanie strategii sprzedaży, modeli biznesowych (np. free-to-play, mikropłatności) i metod angażowania graczy.
Największe wyzwania w rekrutacji do Game Dev
Rekrutacja w branży gier to zadanie wymagające nie tylko znajomości rynku IT, ale także głębokiego zrozumienia specyfiki pracy w GameDev. Proces poszukiwania talentów często różni się od standardowych rekrutacji technologicznych, a rekruterzy muszą radzić sobie z szeregiem wyzwań. Oto trzy trudności, które najczęściej napotykają firmy poszukujące specjalistów w tej branży.
1. Ograniczona liczba kandydatów
Branża gamingowa przyciąga wiele osób marzących o pracy nad tworzeniem gier, jednak liczba doświadczonych specjalistów jest znacznie mniejsza, niż mogłoby się wydawać. Kluczowe stanowiska, zwłaszcza seniorskie i eksperckie, wymagają wielu lat doświadczenia w tworzeniu tytułów komercyjnych. Game Dev to specyficzna nisza – nie każdy programista czy artysta z branży IT potrafi projektować rozwiązania dostosowane do gier.
Duże firmy gamingowe przyciągają najlepszych specjalistów i oferują im konkurencyjne warunki, przez co pozyskanie talentów do mniejszych lub niezależnych studiów jest trudniejsze. Dlatego rekrutacja na specjalistyczne stanowiska, szczególnie seniorskie, może trwać od kilku miesięcy do nawet roku.
2. Specjalistyczne wymagania
Game Dev to jedna z najbardziej multidyscyplinarnych branż, gdzie technologia spotyka się z kreatywnością. Wiele stanowisk wymaga unikalnych umiejętności, których nie zdobywa się w standardowych ścieżkach kariery IT. Niektóre role, jak programiści silników czy specjaliści od shaderów, wymagają niezwykle wąskich kompetencji. Kandydatów o takich umiejętnościach jest na rynku niewiele, co podnosi poprzeczkę dla rekruterów. Takie specjalizacje często wymagają lat praktyki i unikalnych kompetencji, których nie da się szybko zdobyć. Niektóre umiejętności wymagają znajomości bardzo specyficznych narzędzi i technologii, które nie są standardem poza branżą gier wideo.
3. Długotrwałe projekty
Proces tworzenia gier trwa bardzo długo – w przypadku dużych produkcji AAA nawet 4-5 lat. Z tego powodu pracownicy GameDev często niechętnie zmieniają pracę w trakcie cyklu produkcyjnego. Specjaliści czują silne przywiązanie do projektów, nad którymi pracują i chcą doprowadzić je do końca. Nawet jeśli kandydat szuka nowej pracy, może czekać na zakończenie aktualnej gry, co wydłuża jego gotowość do zmiany pracodawcy.
Pomimo technologicznych sukcesów, branża zmaga się z istotnymi trudnościami. Największym wyzwaniem są rosnące koszty produkcji gier, które wymagają zatrudnienia większych zespołów i wydłużają proces tworzenia tytułów AAA.
Kolejną przeszkodą jest deficyt wykwalifikowanych specjalistów, szczególnie w zakresie nowych technologii, takich jak VR/AR i blockchain, które są kluczowe dla przyszłości branży.
Raport Team Up Insights
Jak skutecznie rekrutować w Game Dev?
Rekrutacja w GameDev wymaga nie tylko znajomości rynku i umiejętności sourcingu, ale także strategicznego podejścia do pozyskiwania talentów. Ponieważ liczba doświadczonych kandydatów w tej branży jest ograniczona, a duże studia gamingowe rywalizują o najlepszych specjalistów, rekruterzy muszą działać nieszablonowo. Oto kluczowe strategie, które mogą pomóc w skutecznej rekrutacji w świecie gier.
1. Budowanie relacji
GameDev to środowisko, w którym zaufanie i relacje odgrywają kluczową rolę. W przeciwieństwie do tradycyjnych branż IT, w których kandydaci często aplikują aktywnie na oferty, w gamingu wiele procesów rekrutacyjnych opiera się na networkingu i długofalowej współpracy. Warto postawić na obecność na branżowych wydarzeniach – targach gier, konferencjach (np. GDC, Digital Dragons, Poznań Game Arena) oraz hackathonach.

Dobrym pomysłem jest także aktywność w społecznościach gamingowych – grupy na Discordzie, LinkedIn, GitHub czy ArtStation to świetne źródła potencjalnych talentów. Bardzo ważne jest proaktywne podejście – zamiast czekać, aż ktoś zacznie szukać nowej pracy, warto nawiązywać relacje wcześniej i pozostawać w kontakcie.
2. Employer Branding
GameDev to branża, w której ludzie pracują nie tylko dla pieniędzy, ale również z pasji. Silna marka pracodawcy może być jednym z decydujących czynników przyciągających najlepszych specjalistów. Opowiedz historię swojego zespołu, pokaż kulisy pracy i podkreśl, jak ważna jest w Twojej firmie kultura organizacyjna.
3. Pasja jako kluczowy element
Zatrudniaj ludzi, którzy kochają gry i rozumieją potrzeby graczy. Tacy pracownicy lepiej odnajdują się w tej branży i są bardziej zaangażowani w swoje projekty. Dlatego zadawaj pytania o pasję do gier – zamiast tylko oceniać umiejętności techniczne, sprawdź, jakie gry inspirują kandydata, co myśli o najnowszych trendach w branży, jakie mechaniki lubi najbardziej.
Jeżeli zaś kandydat nie ma doświadczenia stricte komercyjnego, to zapytaj o doświadczenia w projektach hobbystycznych – wielu utalentowanych specjalistów zaczyna od tworzenia własnych gier indie lub modów. To często cenniejsze doświadczenie niż standardowa praca w IT.
Podczas procesu rekrutacji możesz także uwzględnić testy dopasowania – hackathony, game jamy czy zadania rekrutacyjne oparte na rzeczywistych problemach studia mogą pomóc ocenić, czy kandydat pasuje do zespołu.
Kiedy rekrutacja w Game Dev może nie być dobrym pomysłem?
Chociaż pozyskiwanie nowych talentów jest kluczowym elementem rozwoju każdego studia gier, istnieją sytuacje, w których tradycyjna rekrutacja zewnętrzna może nie być najlepszym rozwiązaniem. W niektórych przypadkach rekrutacja wewnętrzna lub rozwijanie obecnych pracowników może przynieść lepsze efekty niż poszukiwanie nowych specjalistów na rynku.
Oto sytuacje, w których warto zastanowić się nad alternatywami dla klasycznej rekrutacji:
- Studia gier, które mają ograniczony budżet i nie mogą konkurować finansowo z większymi graczami.
- Potrzebuje talentów w niszowych obszarach, których trudno znaleźć nawet z pomocą agencji (więcej na ten temat w artykule: Kiedy współpraca z agencją rekrutacyjną IT to zły pomysł?).
- Czas na wprowadzenie kandydata do projektu jest zbyt krótki, by ryzykować niedopasowanie.
Case study: trudna rekrutacja w 11 bit studios
Swoim doświadczeniem w pozyskiwaniu talentów do branży gier podzielił się z nami Paweł Kamiński, specjalista HR z firmy 11 bit Studios. Podczas naszego webinaru opowiedział m.in. o wyzwaniu związanym z obsadzeniem stanowiska Product Managera. Kluczowe okazało się nowatorskie podejście do procesu selekcji oraz uwzględnienie potencjału kandydata, a nie tylko jego dotychczasowych ról. Więcej na ten temat możecie posłuchać z zapisu naszego webinaru dostępnego na YouTube.
Jeśli ktoś rekrutuje w IT i słyszy „Product Manager”, to pomyśli, że to prosta rekrutacja – przecież project managerów i product ownerów jest mnóstwo. Otóż w GameDev to wygląda zupełnie inaczej. My szukaliśmy osoby, która miała łączyć kreatywne wsparcie projektów, umiejętności analityczne i dogłębną znajomość branży indie. To nie była rekrutacja na klasycznego PM-a – profil idealnego kandydata musieliśmy budować od zera, patrząc szerzej niż tylko na standardowe role w branży.
Paweł Kamiński, Senior HR Specialist, 11 bit studios
Zatrudnianie specjalistów w GameDev to sztuka, która wymaga elastyczności, kreatywności i cierpliwości. Specyfika tej branży, w połączeniu z jej globalnym charakterem, sprawia, że pozyskanie najlepszych ekspertów bywa wyzwaniem. Jednak inwestując w employer branding, budując relacje i stosując nieszablonowe metody selekcji, możesz odnieść sukces.

Masz pytania dotyczące procesu zatrudniania w branży gamingowej? Skontaktuj się z nami – chętnie pomożemy Ci znaleźć najlepszych specjalistów do Twojego zespołu!